Vybereme hráče, který bude hrát vlka. Ten bude mít za opaskem nebo kolem těla připevněný vlčí ohon = šátek (hadr nebo krepový papír). Ostatní hráči budou představovat další zvířátka. Vlka ale zajímá jen jedno zvíře. Bude to hráč, který představuje zajíce. Ten bude mít za opaskem malý ocásek = šátek v uzlíku.
Vlk začne hledat a nahánět zajíce, ostatní zvířátka ho však matou a snaží se ho odlákat. Zajíc může nenápadně předat „ocásek=šátek“ někomu jinému (ten si šátek zase připevní). Tím si role prohodí. Dožene-li vlk zajíce a plácne ho šátkem, tak vyhrál. Určí pak jiného hráče, který bude vlk.
Reklama